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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「超獣機神ダンクーガ」(DANCOUGA) 放映日時TV放送:1985年4月5日~1985年12月27日 OVA:超獣機神ダンクーガ 失われた者たちへの鎮魂歌 1986年4月(全1巻) OVA:超獣機神ダンクーガ GOD BLESS DANCOUGA 1987年4月(全1巻) OVA:超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 1989年12月~1990年(全4巻) ストーリー ムゲとの決戦から1年、密かに地球を狙う魔の手に対し、獣戦機隊がアランの意志を受け継いだゲリラチーム「バンデッツ」と共に再び戦う。 特徴 今作では復活したムゲがヴェーダを押しのけてネットワークを制圧、征服しようという流れである。 今回結構な数の新しい顔グラを(一人除いて)手に入れている。 登場人物 パイロット 藤原忍 「やってやるぜ!」の人。イーグルファイターとダンクーガのメインパイロット。 後輩の手前、先輩らしく振舞っているが実はかなり無茶苦茶な行動をしていた時期がある。 エースボーナスが変更。忍の突撃ぶりを表しているような…。断空剣が断空砲より下になったのでまぁありがたいが。 今作で収まるべきところに収まった。 新規顔グラの焦り具合が異常。沙羅との事をからかわれただけでも脂汗ダラダラ。 結城沙羅(ゆうき-さら) 忍のブレーキ役でランドクーガーのパイロット。 今回やっと収まるべきところに収まった。 式部雅人 獣戦機隊のユーモア担当。ライガーに乗る。 軍系産業財閥「式部重工」の社長を父に持つ御曹司だが、本人はそれを嫌い軍に入ったという経緯を持つ。 地味に第4次以来、久々にローラの名前が出てくる。 司馬亮 いつもどおり胴体部分のビッグモスと脱いでの鉄拳担当である。 顔グラがほとんど新しいものになっている。 地味に第4次以来、久々にダニエラの(ry アラン・イゴール 何の説明もなくTV版本編を生き延びているブラックウィングとファイナル断空砲の照準担当。 光牙剣が追加されるも会話で完全にはぶられている。第3次αでは光牙剣の始動台詞はアランの担当だったのだが… そろそろ忍とだけでもいいから新しい会話パターンをください みんなが新しい顔グラ手に入れたのにこの人だけないという、いつもどおりの不遇である。一応破界編から追加がないだけで前回新たに書き起こされた顔グラなんです。角度も表情もいつもの顔グラとほとんど変わらないわけだが GOD BLESS DANCOUGAでは元カノが出るのだがさすがに今回はお察し。沙羅や雅人、亮がルーク・アダモンイベントでそれぞれ(元)恋人の事で苦しんでるのに思い返されなかったので本当にお察し状態である。 ムゲ・ゾルバドス 元ムゲ・ゾルバドス帝王。 破界篇より前に忍達にやられたが復活、獣戦機隊を追ってこちらで復活した。 暗黒の力を使ってムーンWILLやほかの雑魚を無限によみがえらす。 実は失敗した部下に対して2度目以降のチャンスをあたえるいい人。 いつものスパロボと違い、グラフィックがやたら小さい(サイズS)。その為必中を使わないとほぼ攻撃が当たらないので注意。 非パイロットキャラクター 道那賀小百合 沙羅の士官学校時代の友人。内気で気が弱かったが部下に怒る。コンピュータに強い。 実はムゲにのっとられていた。 ダンクーガのキャラなのに出身世界が獣戦機隊の面々と異なり初めからZ2世界にいたという珍しい例。沙羅とは破界事変の際に知り合っている。 木下 小百合の部下。ものすごく体が硬い。それもそのはず、実はサイボーグでした。 木下という人物は竹尾ゼネラルカンパニーにもいる。「あっちの木下とは大違い」と評される。ちなみに本作にはコードギアスからもう一人木下が登場している。 機体 ファイナルダンクーガ 4体の獣戦機が合体したダンクーガの背中にブラックウィングがついた形態。忘れられがちだが、原作には影も形も無い(設定のみ存在した)スパロボオリジナルの機体である。初出はスーパーロボット大戦GC。 遂に断空剣投げを再現。…何故か断空光牙剣のトドメ演出だが。 ノヴァにも第6話でF.Sが伝説の勇者(ダンクーガの事、間違ってもダ・ガーンではない)を語るシーンのバックに登場する。 グザード 竜の姿をした特攻兵器。 かなり装甲が硬く、手を焼いた。雅人のお父さんを殺したのはコイツ。 インパクトでは自爆されると撃墜資金が入手できないためある意味厄介な敵だったが今回は自爆攻撃無し 補足 表記は無印ダンクーガだが実質GOD BLESS DANCOUGAである。ダンクーガは基本的にOVA参戦しても表記は「超獣機神ダンクーガ」扱いである(IMPACTのみ「超獣機神ダンクーガOVA」名義だった)。そもそもいかり肩のデザインで、断空剣・断空砲・断空光牙剣といった必殺武器を使用したのはOVAのみである。 アランはGOD BLESS DANCOUGAで出ているため、無印表記の理由とは無関係。 ムゲは登場するものの再世編オリジナルの展開で絡むことの方が多い他、GOD BLESSの再現といっても本当にラストのムゲとの戦闘部分くらいしか再現されないため、「いるだけ参戦」に近い。 過去参戦作品 第4次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦S 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦COMPAC2第1部 スーパーロボット大戦COMPAC2第2部 スーパーロボット大戦COMPAC2第3部 スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦Scramble Commander スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦XO スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スパロボ学園 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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登録日:2011/03/23 (水) 16 36 17 更新日:2022/06/05 Sun 13 04 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 OG SRW 「コノオト・・・、タイプT・・・」 エアロゲイター ガルイン・メハベル ゲンシュペンスト スパロボ スーパーロボット大戦 バンプレストオリジナル 化け物 哀しき悪役 教導隊 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSシリーズの登場キャラクター。 人物 OG1で敵性異星人「エアロゲイター」の尖兵としてハガネ、ヒリュウ改の前に立ちはだかる。 出で立ちは機械部分の多い・・・、というより殆ど機械で構成されている。ゲーム中では、口まわりしか生体部分が確認できない。 ほとんど喋ることがなく、口を開いてもその無機質な機械音声から感情も存在しないように見えるため、その風貌と相まって不気味な印象を与える。 他のエアロゲイターの「誤作動を起こしている」や「初期サンプル」という発言からサイボーグのようなものなのかもしれない。 彼と交戦したギリアムやラトゥーニは動きに見覚えがあると言うが・・・? 以下、ネタバレ その正体はゲシュペンスト・タイプSの機関暴走事故でMIAとなりエアロゲイターに回収されサイボーグ化した特殊戦技教導隊隊長カーウァイ・ラウ大佐その人。 サイボーグ化の理由は恐らく事故で肉体の損傷が激しかったものと思われる。 脳と神経系は本人の物であるが記憶は戦闘に関する物以外調整により失っているが、ゲーム中ではゲシュペンストと戦うと微かに反応したり自身の出身コロニーであるエルピスに現れたり教導隊の面々との戦いで僅かではあるが自我が戻った描写がある。 Record of ATXでの初登場ではエアロゲイターの上位人型機エゼキエルを駆りキョウスケのアルトアイゼンと対峙し、キョウスケを圧倒していた。 この時、アルトの駆動音からアルトの原形となったゲシュペンスト・タイプTと判別した。 ・・・、隊長ハンパないっす。 その後、ホワイトスターでババァとメタルテンザンとともに登場。見えにくいが、顔から下も確認できるのだが腕が無いようにも見える。 次は南極で複製したゲシュペンスト・タイプSを駆り登場。ガーリオン1機とリオン2機を手刀で瞬殺して、カイ少佐と互角に戦う。 この時、カイさんは量産型だったのでカイさんが凄かったのかもしれない。ガルインのゲシュペンストを、細部の違いでタイプSと見抜いたのもカイさんだし。 カイさん、ハンパねぇ。 その後は、追いついたギリアムとカイの2機を翻弄していたがババァの命令で撤退。またも決着は着かず。 次は、ホワイトスター攻略戦で登場。 グルンガスト零式、ガーリオン・トロンベ、ゲシュペンスト・タイプR、カイ専用量産型ゲシュペンストmk-IIの4機を相手に死闘を繰り広げた。 ここでもチートな能力を見せており、プラズマカッターで斬艦刀と鍔競り合いしている。 ついでにまたもカイ少佐が何気にプラズマスライサーを受け流して裏拳で反撃していたりする。 最期はグルンガスト零式の裏に回ったところで、零式の裏に隠れていたギリアムのタイプRのニュートロンビームの銃身を切り払って無力化したと思われたところで左手に持っていたプラズマカッターでコックピットを貫かれるというフェイントにフェイントを重ねた攻撃の末にようやく倒れた。 (プラズマカッターは左腕に搭載されているので本来左手では持たない) ゲームでの最後は、旧教導隊の面々が倒した場合、自分を解放してくれた部下に感謝しながら散っていくため、彼らで止めを刺して頂きたい。 「・・・礼・・・ヲ・・・言ウ・・・」 「・・・コレ・・・デ・・・私・・・ハ・・・・・・・・・」 主な搭乗機体 ゲシュペンスト・タイプS マオ社が開発した元祖PTの1体。 宙間運用試験中に機関暴走を起こしパイロット共々行方不明になっていたが密かにエアロゲイターに回収されズフィールドクリスタルにより複製されていた。 性能は事故を起こす以前より格段に上がっており、特に装甲と出力にかなり手を加えられている。 更に元々専属パイロットでありその性能を熟知しているガルインが搭乗しているためスペック以上の強さを誇る。 Record of ATXでの初登場時、現場にいたカイは細部の形状からS型と判断し、攻撃を仕掛けたAM部隊に「そいつは特機だ!」と警告をしていたがその時のカイの様子から恐らく複製以前から性能はかなり高かった模様。 主な武装 プラズマ・カッター ゲシュペンストお馴染みの非実体剣。Record of ATXではグルンガスト零式の零式斬艦刀と鍔ぜり合いをしていた際、通常よりもエネルギー刃が大きくなっていたがこれが元からあった仕様なのかエアロゲイターの手によるものかは不明。 ブラスターキャノン いわゆる「胸からビーム」的な武装。Record of ATXではどこかで見たことのあるポーズで撃っていた。 プラズマ・スライサー Record of ATXのみに登場した武装。右腕の前腕の装甲に付いている丸い電極?の様なものを展開してプラズマエネルギーを発生させ、それを纏った手刀で切り裂くといった攻撃方法を取る。 同漫画ではガルイン及び八房が好んで使用する武装であり、初登場ではAMを3機瞬殺したのもこの装備であり、カイとギリアムに襲い掛かった時も右手でプラズマ・スライサー、左手にプラズマ・カッターを装備した変則二刀流のような攻撃方法を取っていた。 威力は戦艦を撃沈できる程もあるのだがカイは普通に捌いた挙げ句カウンターを決めようとしていた。 元ネタはヒーロー戦記におけるプラズマカッター 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 旧教導隊員4人でようやく倒せる強さは凄まじかった。 -- 名無しさん (2014-03-28 21 27 40) ↑ゼンガーを始めエルザム・テンペスト・ギリアム・カイの超個性派集団をまとめる隊長が普通なわけないw -- 名無しさん (2014-03-28 22 12 28) 記事内に所々入るカイ自慢がキモい…あと、カイが互角に戦うと書いてあるがギリアムが援護に来たのに翻弄されてるんだから全然互角じゃないだろ -- 名無しさん (2014-03-29 11 24 00) 駆動音聞いて機種当てるってエンジン音聞いただけで車種が分かる人と同じだな。普通にかっけーって思う -- 名無しさん (2014-03-29 12 53 39) 生存してくれれば頼もしい味方になっくれたのにな~ -- 名無しさん (2014-04-03 23 05 05) 並行世界のカーウァイが登場したらいいなあ -- 名無しさん (2014-04-03 23 14 08) ↑3 プロのドライバー(車に限らず)は搭乗時間が尋常じゃないので、音というか「触れて振動を肌で感じるだけで解る」つー世界らしい。カーウァイにとって文字どおり手塩にかけたゲシュペンストなら尚更だろうな -- 名無しさん (2016-07-18 08 23 41) Record of ATXのゲシュペンストSのプラズマ・スライサーがすげぇカッコよかった -- 名無しさん (2021-04-25 00 55 16) 名前 コメント
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オリジナルカード 第一弾オリジナルカード【隠し海底ダンジョン】 ミズゴロウカード ピチューカード ヒトカゲカード ウサポンカード スバメカード ありんこカード ヤドカリカード イソギンチャクカード ヌマクローカード ピカチュウカード オオスバメカード リザードカード カニックカード ライチュウカード プリニーカード 第2弾オリジナルカード【PT用ダンジョン・ギルドダンジョン】 ドラゴンカード シーサーペントカード フィーリルカード 兵士Aカード 兵士Bカード サタンリングカード カシミアリングカード はぐれメタルカードミュウカード GMカード ガオガイガーカード 第3弾オリジナルカード【職業別D・他】 プリオールカード ボガート♂カード ボガート♀カード ピンギキュラカード タタチョカード ハードロックマンモスカード プロテクションマスターカード カオスソルジャーカード ハーミットカード カーディナルカード スエゾーカード トリックスターカード マスターシャドウカード ヘルアポカリプスカード ジェラスカード アイアンメイデンカード ヴァナディースカード レインボーハートカード サウザンドマスターカード ルシオラベスパカード ヘビィメタリンカード ザクダムカード モロクの現身(人間型)カード モロクの現身(天使型)カード クブリンカードピアメッテカード モロクの現身(精霊型)カード ダークラーカード センチピードカード 魔王モロクカード 傷ついた魔王モロクカード モロクの現身(物質型)カード GM.かゆきカード 第四弾【生体4(隠し海底ダンジョン06)】 Death before Disnonorカード ほーぷカード Signカード Silカード 賞金首カード
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登録日:2010/09/02(木) 22 13 06 更新日:2024/04/15 Mon 10 39 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 D OG SRW エール・シュヴァリアー クリアーナ・リムスカヤ ジョシュア・ラドクリフ スパロボ スパロボD スーパーロボット大戦D バンプレストオリジナル バーストレイヴ 主人公機 天空の騎士 ←でも飛べない 良く動く ←後継機ェ… 分の悪い賭けをするつもりはない ここは確実に仕留める! バーストレイヴ!! スーパーロボット大戦Dに登場する機動兵器。 エール・シュヴァリアー(Aile Chevalier) 全長:28.3m 頭頂高:22.3m 重量:18.0t(D) / 56.0t(OG) 装甲材質:不明 動力:レース・アルカーナ 補助MMI:シュンパティア 開発者:クリフォード・ガイギャクス 主なパイロット ジョシュア・ラドクリフ クリアーナ・リムスカヤ リ・テクノロジストに開発された青色の人型機動兵器。元は作業用に作られていたが、インベーダー襲来により戦闘用に改良して運用される。 剣と銃を兼ねる武器『サイファーソード』や、背部ブースターと砲身を兼ねる『インパルスキャノン』等、格闘戦を主体に、砲撃戦にも対応できる設計。 また、両足に搭載されたグラビティボードでホバー移動が可能な上、動力源にレース・アルカーナを使用した事で分身も可能となっている。 ■武装 サイファーガン(射撃) サイファーソードからマシンガンのように弾を連射して攻撃する。 サイファーソード(格闘) サイファーソードの先端から大型のビームブレードを発生させ、斬りつける。 コンボ対応であり、本機のメイン武器だが、空中の敵に届かないという欠点がある インパルスキャノン(射撃) 背部のブースターを砲身にするキャノン砲。 最大射程が6と広く、反撃や援護攻撃に多用されるが、消費ENが高い為連発は禁物。 バーストレイヴ(格闘) 本機の必殺技。サイファーソードで滅多斬りにし、トドメに至近距離からサイファーガンを撃ち込む乱舞攻撃。 GBAとは思えない程、本当によく動く(マジで) 特に、ジョシュアを載せて使用する際は必殺武器用BGMと合わさり鳥肌もの。 ビーム・ラム(格闘) シールドに実装されたビームソード。Dの頃から設定されていたが没になっていた。 …が、第2次OGに登場することになった。 ■劇中での活躍 スーパーロボット大戦Dにて、リアル系初期主人公機の内の一つとして登場。 【空の騎士】という名前に反して初期主人公機中、唯一空を飛べない上、格闘武器の射程が全て1固定、サイファーソードが空中の敵に届かないと言う弱点があるが、 パッケージに描かれている主人公機であることや、高い地形適応や、防御手段の充実(切り払い、シールド防御、撃ち落としが全て発生する)、そして何より、バーストレイヴの格好良さから選ぶ人は多い。 まぁ、飛べないのはご愛嬌ってことで。 因みに第2次OGでは「空を望む騎士」という意訳がされるフォローが付いた。 動力源のレース・アルカーナは、南極遺跡『ファブラ・フォレース』からヒントを得たという。 だがこれが元で、ルイーナの一員であるグラキエースorウェントスと交戦した際に機体が共鳴し、パイロットの感情も共有させてしまった。 補助MMI・シュンパティアをカットすれば感情の共有は治まるらしいが、未だに不明な部分も多い。 主人公機として選択すると、中盤からはジェアン・シュヴァリアーとなるが、後継機への劇的な変化に、当時トラウマを負ったプレイヤーもいるのではないだろうか…。 【余談】 第2次スーパーロボット大戦OGにジョッシュ専用機体として参戦。例の軽快な動きを再現しており、プレイヤーを大いに満足させた。 Dの頃に没になったビーム・ラムの設定が生かされることになり、一部のファンから「リガ・ミリティアからパクってきたんじゃね?」と突っ込まれたりしている。 実はOGへの参戦に当たってエール・シュヴァリアーとブランシュネージュは重量が異様に重くなっている。というのも、Dの設定だと同サイズのPT・AMと比較して軽すぎるのである。比較すると、ゲシュペンスト 72.4t、R-1 50.2t、ガーリオン 30.4t、フェアリオン 28.3t、エール(D設定) 18.0t、エール(OG設定) 56.0t OGムーン・デュエラーズではWゲージが追加されており、換装武器に対応している。また、ジェアン・シュヴァリアーが撃墜された場合の脱出ユニットにもなる素敵仕様。 寺田P曰く、立体化の話は出てくる事があるらしいが、「その後どうするの?」という理由で立ち消えになるらしい… 追記・修正は敵と感応してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やはり乱舞はOG版よりD版のほうがいい・・・ -- 名無しさん (2013-12-13 12 32 14) Dで初めてバーストレイヴ見たときの衝撃ときたら……… -- 名無しさん (2014-01-17 09 04 40) ていうか戦闘アニメ長いとか言ってる奴等なんざ大概アンチか動画で済ましてる奴等ばっかじゃん -- 名無しさん (2014-03-06 03 06 51) ↑確かめようもないのに決め付けるのは良くない。 サイファーでビームソードっていうのはやはり某ストライダーからなのだろうか? -- 名無しさん (2014-03-06 10 00 46) ↑『最近の乱舞系にありがちな長ったらしさやわざとらしいカットイン』とか個人の主観で批判染みた事書いてある記事側にも問題がある、少なくとも俺は戦闘アニメが長いと感じた事なんか特にないが? -- 名無しさん (2014-03-06 13 20 38) 確かに主観すぐるなぁ そもそも技術的にあれが限界の時代だろjk アドバンスじゃ伸ばすのもカットインも出来ないっての -- 名無しさん (2014-03-06 13 52 21) いや、過剰反応でしょう。 -- 名無しさん (2014-03-06 14 25 20) 少なくとも俺はとか言ってる時点で五十歩百歩。気に入らないなら黙って修正すれば? -- 名無しさん (2014-03-06 15 09 25) バーストレイヴ時の斬撃がチャロンぽくて好き -- 名無しさん (2014-05-09 11 17 08) バーストレイヴの問題の記述削った。主観に偏ってるし、他のスパロボ叩くの良くない -- 名無しさん (2014-05-10 01 53 39) OGのバーストレイヴはまた一味違った感じだったな、再現するよりはもっとガンガン盛ってた -- 名無しさん (2014-07-16 00 32 51) 〆が某Ζの如きムチビームサーベルになったのは改悪だと思ったがな、流石に -- 名無しさん (2014-07-17 20 25 19) それが所謂主観とか好みってヤツだって、はっきりわかんだね。 -- 名無しさん (2014-07-17 20 31 36) 空飛べないから一度も使わなかった -- 名無しさん (2014-07-17 22 03 26) ↑2だからコメント欄で言ってる 総意の様に項目弄ったりはしない -- 名無しさん (2014-07-17 23 22 40) Wゲージ追加きたでおい、シシオウシュヴァリアーやったるで -- 名無しさん (2016-04-23 23 43 24) ジェアンになるとWゲージ取り上げられそうな予感ががが -- 名無しさん (2016-04-24 00 04 24) ↑ かなり少なめでも用意される可能性はあるかも。武器はわからんが、修理・補給装置用や、ブレイカー系を使える分くらいは… -- 名無しさん (2016-04-24 00 08 00) ↑ まぁ、Dってブレイカー系を後付けで装備できたからそれくらいはねぇ…しかしシシオウとか持つジェアンとか絵面的な意味でもアウト過ぎるっつーか、まともなインファイトはサイズ的に無理w -- 名無しさん (2016-04-24 00 17 35) というか乗り続けて平気なんだろうか、これ -- 名無しさん (2016-04-24 00 55 54) メリオルエッセ化はシュンパティア原因だから、カットできれば多分大丈夫……カットして戦闘に耐えうるかは知らないけど -- 名無しさん (2016-04-24 02 12 50) ↑ 操縦システムの中枢にあるから、カットすると戦闘不能になる。まあ、一応、シュンパティアなしで操縦できるようにすることは可能らしいが、そうするとビット系やレース・アルカーナの出力に影響が出る可能性が大… -- 名無しさん (2016-04-24 09 53 08) なんかMDでは、エールは換装武器が使えるようだ>公式HP画像 改良したのだろうか -- 名無しさん (2016-05-02 13 56 41) MDのこいつかなり弱体化してるなあ -- 名無しさん (2016-07-02 08 01 43) 名前 コメント
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オリジナルデッキ一覧 オリジナルデッキ一覧の書き方見本 オリジナルデッキレシピの書き方見本 オリジナルデッキ一覧 カテゴリ 割合 デッキ名 使用クラン メインV キーカード 一口アピール 既存+オリカ 既存寄り 復活の咆哮 グレネイ 学園の狩人 レオパルド シャーシン・ヘッジホッグぐるぐるダックビル Rに手札に山札、何度も蘇って、アドを取れ! オリクラン オリカのみ 海帝降臨 竜宮 海帝 アントク海帝 ギンゲツ 花姫 ハルカ バニラメタ メガブラスト型 既存+オリカ オリカ寄り 太陽の牙撃 ロイパラ 太陽の牙 ガルモール光の牙 ガルモール すのうがる・ふぁんぐすのうがる・たすくすのうがる ロイパラ特有の展開力で圧倒しよう! 既存+オリクラン 半々 大連合結成 ハイラン他多クラン 傭兵団のリーダー バスター 〃 これぞ団結!クランも国家も超えた大連合を作り上げろ! 既存+オリカ 既存寄り 華麗なる幕引き ペイル 舞台上の支配者 ピー・カー・ブージャンピング・グレーン 舞台一新!ソウルからの華麗な猛攻! 既存+オリカ ほぼオリカ 人鳥時代 アクフォ 偉大軍曹 グレート・ペンギン ティアーペンギン ペン太ペンギンライダー ペン吉 アクアフォースの新たな時代!ペンギン軍の進撃が始まる! 既存+オリカ オリカ寄り 真紅の大秘術 エンフェ 真紅の暁光 セフィラ 真紅の激昂 ゲブラー真紅の全知 コクマー 真紅の癒風部隊は征く!そこに患者がいる限り! 既存+オリカ オリカ寄り 黄金の輝兵団 ノヴァグラ ゴールド・ルチル・クォーツ 何度でも光り輝く戦士たち! オリクラン オリカのみ 受け継がれし業火 エイン 紅の炎帝 エリル 見習い魔女 エリル 古より受け継がれる炎の秘術その真の力を解き放て! 既存+オリカ オリカ寄り 亜空の逆説 ギアクロ 亜空の剣士 パラドクス 亜空剣聖 パラドクス亜空竜 タイムパラレル・ドラゴン前後矛盾のギアピジョン 時翔(タイムリープ)発動!さぁ、亜空の戦士たちと時空の旅へ 既存+オリカ オリカ寄り 吹き荒らす豪嵐 ドラゴンエンパイア 豪嵐天竜 エスペシア 豪嵐天竜 エスペシアデンジャーボルト・ドラゴン 吹けよ豪嵐!すべてのリアガードを退却させよ! 既存+オリカ Dシリーズ オリカ寄り 邂逅・天輪と光剣士 ドラゴンエンパイアケテルサンクチュアリロイヤルパラディン 天輪邂竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ 武装聖剣 バーストヴェルリーナ 邂逅(エンカウンター)の装いを纏え!クロスオーバードレス! 既存+オリカ 既存寄り 知恵が彩る樹角の輪 ストイケイア 樹角獣祈 ワイズマグノリア 樹角獣祈 ワイズマグノリア樹角獣 エルペリス 蘇生&後列アタック集え、ドレスリング 既存+オリカ 既存寄り Dual×Dress ドラゴンエンパイア 天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ 重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ 思いは重なり合うこれがオーバードレス! オリジナルデッキ一覧の書き方見本 カテゴリ 割合 デッキ名 使用クラン メインV キーカード 一口アピール 既存+オリカ 既存寄り ジェネラル・スクランブル スパイク 将軍ザイフリート トリックスター・ロシェプロフェット・サモナー ザイフリートの復権を願って 既存+オリカ ほぼ既存 悪、即、斬 ロイパラシャドパラ マジェスティ・ロードブラスター スターコール・トランペッターブラスター・ファルクス ブラスター軸での速攻 既存+オリカ バニラ,トリガーFVのみ既存 破滅のショータイム ペイル 舞台上の支配者 白銀の舞踏剣士オレンジ・トラピージスト Rとソウルを何度も入れ替え、優位な戦況を作り出せ! 既存+オリカ 半々 封印を解き放て なるかみ 封魔神竜 ブロケード 雷牙魔槍の呪禁騎士天上の支配者 デメリットを回避し、強力なパワーでねじ伏せる オリカのみ - 日陰よりの帰還 ぬばたまむらくもエトランジェ 決戦竜 ZANBARA 放浪忍者 GOEMON仮面の忍者 緑影 2つの忍びが、今1つに! オリクラン - 虚無の浸食 ヴォイド ??? ??? ??? オリジナルデッキレシピの書き方見本 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 既存 3 10000 将軍 ザイフリート 4 メインV オリカ 3 9000 プロフェット・サモナー 3 ※混色の場合、枚数とトリガーの間にクラン名も書く。 オリジナルデッキ一覧は左右の幅が厳しいので、使用クランの部分は略称にしていただけるとありがたいです。今回適当に略称を付けたので、略称に関して修正等ありましたら、よろしくお願いします (2013-02-20 18 31 08) 書けなくなってる・・・2chに書けなくなってる・・・。 (2020-07-02 04 21 45) コメント
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◆オリジナル精製屋 精製アイテム 項目 プラチナの塊 フェアリーダスト オリハルコン エントの枝 ◆55武器 精製アイテム 項目 七支刀 アロー オルナ ミスリルの矢 ルーン オリハルコンアロー グラム ボウ コルタナ エルヴンボウ アルマス クロスボウ ◆60武器 精製アイテム 項目 ギルタス ソード ブーツ ◆70武器 精製アイテム 項目 草薙剣 ロングボウ バルムンク エルヴンダガー ブリューナク メイルブレイカー デュランダル エルヴンソード テュルヴィング レイピア ドラグヴァンディル クラブ ◆60防具 精製アイテム 項目 ヴァリアント ヘルム バトルアックス ヴァリアント アーマー ギサルメ ヴァリアント グローブ エルヴンスピアー ヴァリアント ブーツ フォチャード ヴァリアント シールド ウッドンアーマー ヴァリアント シャツ エルヴンブレストプレート ヴァリアント マント エルヴンチェーンメイル ヴァリアント ベルト エルヴンプレートメイル ◆60防具 精製アイテム 項目 エターナリィ ティアラ ウッドンシールド エターナリィ ローブ エルヴンシールド エターナリィ グローブ エルヴンレザーヘルム エターナリィ ブーツ ブレスオブエルム エターナリィ クリスタル ブレイサー エターナリィ シャツ パワーグローブ エターナリィ マント エルヴンクローク エターナリィ ベルト ロウブーツ ◆クプ ◆60防具アクセサリー 精製アイテム 項目 ナーゲル リング ダークデュアルブレード ナーゲル アミュレット ダーククロウ ナーゲル イヤリング ダーククロスボウ ◆70防具 精製アイテム 項目 魔界のヘルム ブラインドデュアルブレード 魔界のアーマー ブラインドクロウ 魔界のクローク ブラインドクロスボウ 魔界のグローブ シルバーデュアルブレード 魔界のブーツ シルバークロウ ◆α防具 精製アイテム 項目 α頭 パプリオンマジックアーマー α手 アンタラスマジックアーマー α足 ヴァラカスマジックアーマー αマント リンドビオルマジックアーマー ◆ヘクター ◆α鎧.盾素材 精製アイテム 項目 浄化された神木の木片 アイアングローブ 浄化された樹液 アイアンヘルム ◆α防具 α盾 アイアンシールド α鎧 アイアン プレート メイル ◆ハーバート ◆α書 精製アイテム 項目 神話の書 Tシャツ 神話武器設計書 マジッククローク 神話防具設計書 プロテクションクローク ◆ビンセント ◆α武器 精製アイテム 項目 All剣 高級皮革 P斧 レザーキャップ K両手剣 レザーサンダル E弓 レザーベスト E剣 レザーシールド W杖 レザーブーツ DeDB レザーヘルム All槍 ハードレザーベスト ◆モーリア ◆特殊イヤリング 精製アイテム 項目 天使の羽耳 ウィザードの服 悪魔の羽耳 ウィザードの帽子
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頭装備上段 中段 下段 鎧 頭装備 上段 名前 効果 DEF slot 材料 入手方法 迅 精錬値毎にAspd+1%ディレイ-1%ALLStatus+1%HP+500 1 5Mゼニー、EXPBOX10個、オリデオコン25個、エルニウム25個 オリジナル装備NPCで作成 貫 精錬値毎にALLStatus+1%HP+500------------------------------------------精錬値2毎にDEFとMDEF無視+1% 1 5Mゼニー、EXPBOX10個、オリデオコン25個、エルニウム25個 オリジナル装備NPCで作成 吸 精錬値毎にALLStatus+1%HP+500------------------------------------------敵を倒した時、精錬値×100HP回復敵を倒した時、精錬値×2SP回復 2 1 5Mゼニー、EXPBOX10個、オリデオコン25個、エルニウム25個 オリジナル装備NPCで作成 肥 精錬値毎にHP+1%SP+1%ALLStatus+1%HP+500 1 5Mゼニー、EXPBOX10個、オリデオコン25個、エルニウム25個 オリジナル装備NPCで作成 致 精錬値毎にクリティカル+1クリティカルダメージ+2%ALLStatus+1%HP+500 1 5Mゼニー、EXPBOX10個、オリデオコン25個、エルニウム25個 オリジナル装備NPCで作成 マッスル 精錬値毎にStr+2クリティカル+1HP+1000 1 10Mゼニー、EXPBOX50個、クリームヒルドコイン50個、ロッテンブルグコイン50個 オリジナル装備NPCで作成 マギカ 精錬値毎にInt+2HP+1000------------------------------------------精錬値2毎に固定詠唱時間-1%(加算) 1 10Mゼニー、EXPBOX50個、クリームヒルドコイン50個、ロッテンブルグコイン50個 オリジナル装備NPCで作成 スナイプ 精錬値毎にDex+2クリティカル+1HP+1000 1 10Mゼニー、EXPBOX50個、クリームヒルドコイン50個、ロッテンブルグコイン50個 オリジナル装備NPCで作成 ピサーリ 精錬値毎にVit+2クリティカルを受けない確率+2%HP+1000 1 10Mゼニー、EXPBOX50個、クリームヒルドコイン50個、ロッテンブルグコイン50個 オリジナル装備NPCで作成 中段 名前 効果 DEF slot 材料 入手方法 1次職の記憶 対応する1次職の見た目になれる対応する職業が無い場合やセカンドコスチュームの場合は効果無し 0 1 5Mゼニー、EXPBOX10個 オリジナル装備NPCで作成 2次職の記憶 対応する2次職の見た目になれる対応する職業が無い場合やセカンドコスチュームの場合は効果無し 0 1 5Mゼニー、EXPBOX10個 オリジナル装備NPCで作成 転生2次職の記憶 対応する転生2次職の見た目になれる対応する職業が無い場合やセカンドコスチュームの場合は効果無し 0 1 5Mゼニー、EXPBOX10個 オリジナル装備NPCで作成 養子1次職の記憶 対応する養子1次職の見た目になれる対応する職業が無い場合やセカンドコスチュームの場合は効果無し 0 1 5Mゼニー、EXPBOX10個 オリジナル装備NPCで作成 養子2次職の記憶 対応する養子2次職の見た目になれる対応する職業が無い場合やセカンドコスチュームの場合は効果無し 0 1 5Mゼニー、EXPBOX10個 オリジナル装備NPCで作成 養子3次職の記憶 対応する養子3次職の見た目になれる対応する職業が無い場合やセカンドコスチュームの場合は効果無し 0 1 5Mゼニー、EXPBOX10個 オリジナル装備NPCで作成 下段 スロットエンチャントは成功率15% 失敗すると爆発する 名前 効果 DEF slot 材料 入手方法 大商人のソロバン オーバーチャージLv10習得ディスカウントLv10習得 0 0 5Mゼニー、氷バラ300個 オリジナル装備NPCで作成 おいしい 詠唱が中断されないSP消費量-10%上段の精錬値毎にMatk+3 0 0 5Mゼニー、EXPBOX10個、濃縮オリデオコン1個、濃縮エルニウム1個 オリジナル装備NPCで作成 はげしい Aspd+2Hit+20上段の精錬値毎にAtk+3 0 0 5Mゼニー、EXPBOX10個、濃縮オリデオコン1個、濃縮エルニウム1個 オリジナル装備NPCで作成 やさしい HP+5000減算DEFとMDEF+60%上段の精錬値毎に除算DEFとMDEF+3 0 0 5Mゼニー、EXPBOX10個、濃縮オリデオコン1個、濃縮エルニウム1個 オリジナル装備NPCで作成 でっぷり ノックバックしない移動速度-5Atk、Matk-15% 0 0 5Mゼニー、EXPBOX10個、濃縮オリデオコン1個、濃縮エルニウム1個 オリジナル装備NPCで作成 蟹の髪飾り 水無属性スキルで与えるダメージ+20%SP消費量+15% 0 0 かにきんぐDROP 蟹の髪飾り 水無属性スキルで与えるダメージ+20%SP消費量+15% 0 1 GVGコイン20個、アリーナコイン20個、ターボトラックコイン20個、カプラコイン20個、エンドレスタワーコイン20個SPコイン2個、10Mゼニー オリジナルSE交換 ほかほか 火無属性スキルで与えるダメージ+20%SP消費量+15% 0 0 タークズィーガーDROP ほかほか 火無属性スキルで与えるダメージ+20%SP消費量+15% 0 1 GVGコイン20個、アリーナコイン20個、ターボトラックコイン20個、カプラコイン20個、エンドレスタワーコイン20個SPコイン2個、10Mゼニー オリジナルSE交換 悪魔崇拝 天使種族のDEFとMDEFを25%無視する 0 0 フリードDROP 悪魔崇拝 天使種族のDEFとMDEFを25%無視する 0 1 GVGコイン20個、アリーナコイン20個、ターボトラックコイン20個、カプラコイン20個、エンドレスタワーコイン20個、クリームヒルドコン10個、ロッテンブルグコイン10個、SPコイン2個、10Mゼニー オリジナルSE交換 天使の恩恵 天使種族に対する耐性+15% 0 0 レピオスDROP 天使の恩恵 天使種族に対する耐性+15% 0 1 GVGコイン20個、アリーナコイン20個、ターボトラックコイン20個、カプラコイン20個、エンドレスタワーコイン20個、クリームヒルドコン10個、ロッテンブルグコイン10個、SPコイン2個、10Mゼニー オリジナルSE交換 信仰心 聖属性耐性+10% 0 0 タフネスリウムDROP 信仰心 聖属性耐性+10% 0 1 GVGコイン20個、アリーナコイン20個、ターボトラックコイン20個、カプラコイン20個、エンドレスタワーコイン20個、クリームヒルドコン10個、ロッテンブルグコイン10個、SPコイン2個、10Mゼニー オリジナルSE交換 風の扇子 風属性スキルで与えるダメージ+20%SP消費量+15% 0 0 ゴンタロスDROP 風の扇子 風属性スキルで与えるダメージ+20%SP消費量+15% 0 1 GVGコイン20個、アリーナコイン20個、ターボトラックコイン20個、カプラコイン20個、エンドレスタワーコイン20個、エアーズ討伐報告書10個、ロック討伐報告書10個、SPコイン3個、10Mゼニー オリジナルSE交換 緑の幸運 地属性スキルで与えるダメージ+20%SP消費量+15% 0 0 ババリバリDROP 緑の幸運 地属性スキルで与えるダメージ+20%SP消費量+15% 0 1 GVGコイン20個、アリーナコイン20個、ターボトラックコイン20個、カプラコイン20個、エンドレスタワーコイン20個、エアーズ討伐報告書10個、ロック討伐報告書10個、SPコイン3個、10Mゼニー オリジナルSE交換 ぽぱいぷ ぽりんキングに与えるダメージ+30% 0 0 ぽりんキングDROP ぽぱいぷ ぽりんキングに与えるダメージ+30% 0 1 GVGコイン20個、アリーナコイン20個、ターボトラックコイン20個、カプラコイン20個、エンドレスタワーコイン20個SPコイン3個、10Mゼニー オリジナルSE交換 ぺろん 詠唱が中断されない固定詠唱時間-5%(加算)SP消費量+30% 0 0 ディスペア ぺろん 詠唱が中断されない固定詠唱時間-5%(加算)SP消費量+30% 0 1 GVGコイン40個、アリーナコイン40個、ターボトラックコイン40個、カプラコイン40個、エンドレスタワーコイン40個、A棟討伐報告書20個、B棟討伐報告書20個、SPコイン5個、20Mゼニー オリジナルSE交換 キバ ディレイ-5%ASPD+1SP消費量+30% 0 0 ハームフル キバ ディレイ-5%ASPD+1SP消費量+30% 0 1 GVGコイン40個、アリーナコイン40個、ターボトラックコイン40個、カプラコイン40個、エンドレスタワーコイン40個、A棟討伐報告書20個、B棟討伐報告書20個、SPコイン5個、20Mゼニー オリジナルSE交換 ブルーメン ノックバックしないSP消費量-20% 0 0 ? ブルーメン ノックバックしないSP消費量-20% 0 1 GVGコイン40個、アリーナコイン40個、ターボトラックコイン40個、カプラコイン40個、エンドレスタワーコイン40個、グルーム討伐報告書20個、トゥインクル討伐報告書20個、SPコイン5個、20Mゼニー オリジナルSE交換 スカーフオブアビス 聖属性、闇属性、天使形、悪魔形に物理、魔法ダメージ10%追加 0 0 アビスDROP スカーフオブアビス 聖属性、闇属性、天使形、悪魔形に物理、魔法ダメージ10%追加 0 1 GVGコイン40個、アリーナコイン40個、ターボトラックコイン40個、カプラコイン40個、エンドレスタワーコイン40個、グルーム討伐報告書20個、トゥインクル討伐報告書20個、SPコイン5個、20Mゼニー オリジナルSE交換 しおうら Atk、Matk+200ヒール系の回復量+30% 0 0 リッチロードDROP しおうら Atk、Matk+200ヒール系の回復量+30% 0 1 GVGコイン40個、アリーナコイン40個、ターボトラックコイン40個、カプラコイン40個、エンドレスタワーコイン40個、SPコイン5個、20Mゼニー オリジナルSE交換 鎧 名前 効果 DEF slot 材料 入手方法 マッドネスローブ Atk、Matk+10%ディレイ-10%------------------------------------------精錬値毎にAtk、Matk+10%精錬値2毎にDEFとMDEF無視+1% 0 1 10Mゼニー、EXPBOX50個、クリームヒルドコイン50個、ロッテンブルグコイン50個 オリジナル装備NPCで作成 インデュアプレート 物理攻撃を受けた時一定確率でインデュア発動魔法耐性+10%精錬値毎にHP+1500 120 1 10Mゼニー、EXPBOX50個、クリームヒルドコイン50個、ロッテンブルグコイン50個 オリジナル装備NPCで作成 他多数!
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オリジナル武器の作り方 剣製作lv3を覚えてるキャラを用意 エルニウム10個 オリハルコン1個 オリジナルコイン50個 を持った状態でオリデオコンの金槌を使う。 SをつけたかったらプロのスロットエンチャントをするNPCのとなりにいるNPCにオリハルコンを2つ持っていくとSを3つも付けてくれる。 成功率は100% 名前 種類 攻撃力 装備できる職 効果 プレイブスピア 片手槍 騎士パラ BBのダメージ30%増加バッシュのダメージ30%増加MATK+10% ホーリーセイバー 片手剣 騎士パラ BBのダメージ30%増加バッシュのダメージ30%増加 夜天の書 本 セージプリ拳聖 MATK+20%攻撃距離+1スキルディレイ-5% クラール 杖 フプリモンクWIZセージリンカー MATK+20%ホーリーライトのダメージ400%増加 エスカリボルグ 鈍器 BSアルケミモンク メマーナイトのダメージ40%増加Int+10 ビューティーセレインアロー 弓 ハンターバードダンサー ダブルストレイフィングのダメージ15%増加 ローズウィップ 鞭 ダンサー アローバルカンのダメージ30%増加 黄昏ギター 楽器 バード アローバルカンのダメージ30%増加 殺戮の天使 カタール アサシン ソニックブローのダメージ10%増加 アサルトナイフ 短剣 アサシン ローグ 物理攻撃ダメージ35%増加MATK+15% すべての武器にステータスアップが備わってます。
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中東の人 【教師|オリジナル|版権・版権改造】
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【アルトアイゼン・リーゼ】(出展作品:バンプレストオリジナル) 耐久力:750 コスト: 560 盾:無 変形:無 抜刀:無 アルトアイゼンの強化改造機。生アルトと同じく、ステップ性能は良好で、BDは速度は速いが息切れをしやすい。連ザでいう運命のポジションと思ってもいいだろう。 タイマンにはことのほか強く、同コスト帯はおろか、590や700帯の機体とも渡り合えるほど。接近戦の布石に便利なメイン射と優れたサブ射、そして近づいたら判定と威力の強い格闘で敵機を圧倒できるだろう。 しかし、サーチ距離が短く、メインもマシンガンタイプな為、援護能力は皆無ともいえる。相方に負担をかけることが多くなってしまう。相方が片追いされないよう注意する必要がある。 長所を生かし、短所をどう補うかがこの機体の勝利のカギになってくる。敵を圧倒し、打ち貫け! ■射撃 メイン射撃【五連チェーン・ガン】 弾数:70 リロード:7秒(打ち切り式) ダメージ:フルヒットで105 ちょっぴり弾速が速いマシンガン。弾数も多めでヒットさせやすく、扱いやすい。 接近戦の布石となるので、しっかりと使いこなそう。五発まで連射可能で、調節可能。二発でよろけ、十発でダウン。 サブ射撃【アヴァランチ・クレイモア】 弾数:3 リロード:6秒(打ち切り式) ダメージ:強制ダウンまでで154 肩から無数のベアリング弾を打ち出す。ショットガンのようなもの。生アルトのクレイモアの強化版で、威力と発射速度、加えて範囲まで強化されている。 格闘カウンターや、ステップ合戦での均衡崩しにも使える。ある程度までヒットすると強制ダウンで、その威力はシャレじゃ済まされない。 近距離間合いでのプレッシャーとして役立ってくれるだろう。 ■格闘 通常格闘【プラズマホーン斬り下ろし、打ち上げ二段】 ダメージ:80→90(170) 突進しつつ斬り下ろし、打ち上げの二段コンボ。打ち上げたあとはすぐBDC可能で、各種格闘やサブ射、メイン射で追撃が可能。 誘導と判定に優れ、加えて攻撃時間も少なく。さらに攻撃終了後にはすぐ動けるという、凄まじい性能の格闘である。必然的に主力となりうるであろう。 ダウン値も合計3(1→2)と少なく、NN→BDC→NNやNN→BDC→特と決めれば230オーバーのコンボが可能である。特に特格を入れると隙は多くなるが274までダメージが跳ね上がる。 また、BDCの後にサブ射や前格闘を決めると、遠くまで吹っ飛ばせるため、片追いもしやすくなる。 前格闘【神速タックル】 ダメージ: 70 驚くほど速いタックルをぶちかます。ノビが半端じゃなく、追う速度も半端じゃない。その移動距離のおかげで、外しても攻撃をよけることすら出来る。 最速入力でメインC可能で、その場合は最高117まであがる。 横格闘【プラズマホーンなぎ払い二段】 ダメージ:70→70(140) 回り込みながら左右入力方向に薙ぎ払い、そのまま返すホーンで相手を逆側に吹っ飛ばす。 あまり回り込まない為、BRを避けながら、というのは難しいが、発生が早いため、多少の硬直で決めにいけるのが強み。 ちなみにメインCすると何故か最初なぎ払った方向にチェーンガンを撃つので、やめたほうが良い・・・。 特殊格闘【リボルビング・バンカー】 ダメージ:最高221 相手に突進し、右腕のリボルビングバンカーを相手に突き刺す。ヒットしたあとは最高六発まで連打可能。 突進速度は速いのだが、いかんせんノビがいまいちで、少し当てづらい。NNBDCの後に繋げるのが一番有効か。 ちなみに、パワー系の精神覚醒でこれをあてると、335までダメージが跳ね上がる。攻撃時間も短く、100%覚醒なら、うまくいけば三回ぶち当てる事も可能。 一気に戦況をひっくり返すことが出来るのを覚えておこう。 基本戦術- 基本的に接近戦を挑まないと、この機体の真価を発揮できないため、いかにして自分の得意レンジに入り込むかが肝になる。マシンガンをばら撒きつつ、相手の射撃をかいくぐりながら距離を詰めよう。話はそれからだ。 距離を詰めたらあとはリーゼの独壇場。相手のステップをサブ射で潰すもよし、硬直をN格BDC派生で体力をごっそりもっていくもよし、前格で相手を追い回すもよし・・・。まさにやりたい放題である。 タイマンならその戦法でかまわないのだが、問題となるのは2VS2であろう。 まともな射撃兵器がメインのマシンガンしかなく、遠くからのカットや、片追いされている味方機のフォローなどが凄く難しい。 特に相方が片追いされているときに何も出来ないのが痛い。短いブーストのせいで敵機に追いつけず、フォローも出来ない。加えて相方はほぼ420帯なので、耐久力も少なく、本機が駆けつけるまで持たないこともしばしば。 相手を常に一機自分に張り付かせ、擬似タイマンを作らなければ、勝利は見えてこないといっても過言ではないだろう。 相方候補は420帯。同じシリーズでいくと、エールシュバリアーや量産型ヒュッケバインあたりがオススメ。この三機は機動性が高いので、もし片追いされても、すぐこちら側へ合流できるからだ。 援護能力とタイマン時の性能も申し分ないので、安定するだろう。アルテリオンでもいいのだが、こちらだと耐久力の面で不安があるので、少し厳しい。 ちなみに開き直って、本機と同じ格闘機である雷虎・改やASソレアレスも良い感じ。常に擬似タイマンの状況を作り出せれば、かなり有効な組み合わせともいえる。 このスレの一代目の時に書いたアルトアイゼンの強化型。こちらもピーキー・・・乗りこなせる職人、求む! 「これが俺の・・・ジョーカーだ!」